Tras unos meses puliendo nuestro prototipo y sobretodo, rediseñando múltiples aspectos del juego en los que veíamos mucho margen de mejora, hemos vuelto a someterlo a una prueba de campo.
El pasado 18 de Marzo participamos en una sesión de playtesting, organizada por Digipen Institute of Technology Bilbao en un espacio cedido por VE Interactive, junto a otros estudios locales como Kaia Studios (Dynasty Feud) o Delirium Studios (Unforgiven VR) en la que también se presentaron proyectos de los alumnos de Digipen.
Ante todo, querríamos agradecer tanto a los organizadores la oportunidad de asistir como a los asistentes vuestra ayuda testeando nuestro juego y dándonos feedback para poder mejorar. ¡Esperamos que disfrutarais de la experiencia tanto como nosotros!
La sesión fue un rotundo éxito, completando aforo durante las 4 horas que duró. Organizamos partidas de 2 contra 2, tras las cuales, los asistentes respondían a nuestras preguntas mediante un formulario
Tras la sesión, analizamos todas vuestras respuestas, lo que nos sirvió para cumplir 3 propósitos principalmente:
- Validar de nuevo nuestro concepto de juego y ver que sigue gustando a quién lo prueba.
- Confirmar que ciertos cambios de diseño que pretendemos implementar suscitan interés y que nos estamos moviendo en la dirección correcta.
- Comprobar que ciertos apartados que consideramos mejorables / a cambiar en el prototipo, efectivamente lo son.
¡Esperamos poder participar en más sesiones similares en un futuro próximo e ir mostrandoos nuevas mecánicas y elementos del juego!
¡Gracias a todos! ¡Os esperamos en la arena!